約 1,034,282 件
https://w.atwiki.jp/tmbeginner/pages/58.html
移動 射撃 視点移動 視点拡大・縮小・回転 チャット 移動 「You」と表示されているのがあなたの自機です。 移動したい地点をクリックすると十字マークが現れ、自機がその位置へ移動し始めます。 なお、一度に移動できる最大の距離は決まっているため、あまり遠すぎる場所をクリックすると途中までしか移動できません。 移動を終えると自機の上にカウントが表示されて硬直時間に入ります。 このカウントは 9, 8, 7, ... と減っていき0になると消えます。カウント中は何も行動できません。このゲームでは移動に限らず、何らかのアクションを行うたびに行動カウントが発生します。 移動中やカウント中に次に移動したい場所をクリックすると薄い十字マークが現れ、移動予約ができます。 同じ場所を何度もクリックしてたくさん移動予約をしないように気をつけましょう。Zキーを押すと移動予約をひとつキャンセルできます。 射撃 自機の上でマウスの左ボタンを押し、そのまま引っ張ると砲台が動きます。このことをAIM状態と呼びます。 砲台の向きを撃ちたい方向に向けて指を離すと弾が発射されます。 砲台はカーソル位置と反対の方向を向きますが、180°対称ではないので上手く調整してください。射撃をせずにAIM状態をキャンセルしたい場合はカーソルを自機の上に戻して指を離してください。 一部のアイテムなどを使うときにもAIM操作が必要になってきます。以下で、例えばAIM+Fキーという記述があった場合、AIM状態でキーボードのFキーを押すことを意味します。 視点移動 ゲームに参加した直後では自機の周辺が表示されています。しかし、このゲームでは自機が移動しても視界が自動的について来ないので、遠くへ行く場合はカメラも移動してやる必要があります。 キーボードの矢印キーを押すと、その方向へカメラが少し移動します。また、画面右下に表示されるミニマップをクリックすると、クリックした位置にカメラが瞬時に移動します。ミニマップでは自機以外が小さい点、自機が大きい点で表示されているので目印にしてください。 視点拡大・縮小・回転 テンキーやスペースキーでカメラの拡大・縮小・回転が可能です。 テンキー + 拡大 テンキー - 縮小 テンキー * 左15度回転 テンキー / 右15度回転 Spaceキー 押している間、マップ全体を表示 ノートPCの場合はFnキーを利用するか、numlockを有効にして対応するキーを押す必要があります。 チャット 半角入力モードでTキーを押すとチャットウィンドウが開きます。このゲームではキーボードを使う操作は半角入力でないと無効になるものが多いので気をつけてください。 チャットウィンドウに文字を入力してEnterを押すと発言できます。ウィンドウを開いた後で全角入力に切り替えれば日本語も入力できます。 発言を終えたら忘れずに半角入力に戻しておきましょう。チーム戦ではCtrl+Enterで発言するとチームメイトだけに聞こえるチームチャットになります。 チャット入力をキャンセルしたい場合は何も入力しないままEnterキーを押すか、ESCキーを押してください。チャットウィンドウが開いている間は他の操作が一切できなくなるので注意してください。 チャットの発言は画面左下に表示されます。 ここには自分や他のプレイヤーの発言のほか、「○○がゲームに参加した」といったシステムメッセージも表示されます。
https://w.atwiki.jp/toch/pages/285.html
操作方法 方向キー プレイヤーの移動 スタートボタン ゲームスタート、ゲーム中のポーズ Aボタン 張り手,キック Bボタン ジャンプ Cボタン 妖術 基本技 Aボタン連打 張り手 Bボタン(ジャンプ中)+Aボタン 蹴り Bボタン(ジャンプ中)+方向キー右(左) 前方(後方)宙返り 大技、連続技 Bボタン(ジャンプ中)+方向キーを右(左)+Aボタン 宙返り蹴り 方向キーを進行方向2回入力 回転ころがり 回転ころがり中にAボタン スライディング・キック 敵の隙につかまえて+Aボタン 投げ飛ばし かかえ上げからBボタン、Aボタンの順に素早く押す 逆転さかさ落とし Aボタンを押しながら敵の隙につかまえる 大回転投げ
https://w.atwiki.jp/asdfa/pages/940.html
| |BGCOLOR(#F1FDDF) CENTER 基本操作 | |左クリック|・選択決定 br;・移動の開始 br;・歩く/走る| |右クリック|・キャラクタ向きの変更 br;・NPCと会話する br;・落ちてるアイテムを拾う br;・他のプレイヤーに対してコールメニューを開く| |ホイールボタン|・ズームイン/ズームアウト br;・スクロールバー上下| | |BGCOLOR(#F1FDDF) CENTER ウインドウ | |Alt + Enter|ウインドウ/フルスクリーン切替| |F12|ウインドウを画面内に戻す| |Ctrl + Q|ステータスウインドウ開閉| |Ctrl + W|アドレスウインドウ開閉| |Ctrl + E|アイテムウインドウ開閉| |Ctrl + R|スキルウインドウ開閉| |Ctrl + T|システムウインドウ開閉| |Ctrl + C|チャットウインドウ表示切り替え| |Ctrl + M|マップウインドウ開閉| |Shift + Esc|全てのウインドウを閉じる| |Esc|アクティブウインドウを閉じる| |Alt + ←|チャットの発言範囲を狭める| |Alt + →|チャットの発言範囲を広げる| |Alt + ↑|チャットのログ送り| |Alt + ↓|チャットのログ戻し| |F11|キャラクター名の表示切り替え| |Ctrl + F11|HP・MPゲージの表示/非表示| |Ctrl + ↑|キャラクターを上へ移動| |Ctrl + ↓|キャラクターを下へ移動| |Ctrl + ←|キャラクターを左へ移動| |Ctrl + →|キャラクターを右へ移動| |Ctrl + S|スクリーンショット撮影| | |BGCOLOR(#F1FDDF) CENTER アクション | |Ctrl + 1|立つ| |Ctrl + 2|歩く| |Ctrl + 3|走る| |Ctrl + 4|座る| |Ctrl + 5|寝る| |Ctrl + 6|手を振る| |Ctrl + 7|ジャンプ| |Ctrl + 8|頭を下げる| |Ctrl + 9|喜ぶ| |Ctrl + 0|怒る| |Ctrl + -|悲しむ| |Ctrl + ^|拍手| ** コメント&その他情報等 [#k2497d5a] #comment
https://w.atwiki.jp/enfwiki/pages/85.html
基本操作 基本操作デフォルト基本操作キーボードアクション マウスアクション ショートカットキー コメント欄(情報提供等) デフォルト基本操作 ログイン後、下部メニュー操作設定よりカスタマイズが可能です。 カスタマイズはキャラクターごとに設定する必要があります。 操作スタイル案としてWASD移動+マウスによる視点変更。 キーボードアクション WASD移動になります。 W 前進 S 後退 A 左移動 D 右移動 Q 左旋回 E 右旋回 Space ジャンプ LeftShift しゃがむ Ctrl アクション マウスアクション マウスでの左クリックで移動はお勧めできません。 死の道等での誤移動による落下を防ぐため、操作設定でマウス移動機能をOFFにすることをお勧めします。 左ボタン 地面をクリックで選択した場所まで移動クリックで対象を選択、NPCに近づいて自動攻撃or話しかけるドラッグで向きを変えずに視点変更 右ボタン クリックで対象を選択、メニューを表示ドラッグで視点変更 ホイール 押している間、向いている方向へ前進そのままドラッグで視点変更しつつ前進カメラ距離変更 ショートカットキー 1~9 クイックスロット使用 - ストレッチャー(PT)スキル使用 Alt+1~5 クイックスロットページ切り替え Tab 武器変更 Z 近くにいる対象を選択 F 自動攻撃 G アイテムを拾う R 歩き/走りの変更 NumLock 自動前進 C キャラクターウィンドウ表示 I インベントリウィンドウ表示 K スキルウィンドウ表示 V メッセンジャーウィンドウ表示 L クエストウィンドウ表示 M マップウィンドウ表示 N ライセンスウィンドウ表示 T チャットウィンドウ簡略化 P PTA(簡易マップ情報)表示ON/OFF F1~F4 パーティメンバーを選択 F5 自分を選択 F10 ウィンドウ非表示 F11 自分非表示 F12 ? PrintScrean スクリーンショット撮影 コメント欄(情報提供等) 名前 コメント c 2006 GMO Games, Inc. All Rights Reserved. c 2006 NETCLUE CO., Ltd. All Rights Reserved. COPYRIGHT(C)2006 ACTOZSOFT ALL RIGHTS RESERVED
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/845.html
お知らせ ゲーム内のウィンドウはボタン以外の場所を右クリックする事で閉じることが出来ます。 領地ウィンドウは、領地名が表示されてるトップバーの部分を右クリックする事で閉じることが出来ます。 メッセージとダイアログは「Ctrlキー」で早送り出来ます。早送り中であっても選択肢はスキップされません。 どこかの領地に攻め込みたい時は、当該領地を「右クリック」して下さい。 旧バージョンで制作されたオリジナルシナリオが起動しない場合は「Vahren旧verシナリオ.bat」をお使い下さい。 戦闘シーンの基本操作 ユニットや画面下のアイコンをクリックするなどしてユニットを選択し、右クリックで移動先を決定します。 ポーズは『スペースキー』または『ホイールクリック』で可能です。ポーズ中もユニットの操作は出来ます。 画面下のアイコンをクリックし『退却』ボタンを押すと、選択した部隊を退却させることが出来ます。 1. マウス操作 キー 動作内容 『ユニット選択』 画面を左ドラッグ 枠の中にいるユニットを部隊単位(緑色)で選択します。部隊単位で選択するため、枠内に一人でも部隊員がいれば他の部隊員も選択状態になります。 左右同時クリック 全部隊を部隊単位(緑色)選択します。Cキーと同じです。 ユニットを左クリック ユニット一人をユニット単位(黄色)選択します。 左ダブルクリック+ドラッグ 枠の中にいるユニットをユニット単位(黄色)で選択します。ユニット単位で選択するため、枠外の部隊員は選択状態になりません。 Ctrl+左クリック 指定ユニットをユニット単位で追加選択します。 Ctrl+左ドラッグ 枠内のユニットをユニット単位で追加選択します。 『ユニット・部隊移動』 地面を右クリック その位置に選択中のユニットが移動します。ドラッグすると矢印が回転して移動後の向きを変更出来ます。 Ctrl+右ドラッグ 部隊選択時の操作です。移動後の向きを決めるのと同時に前衛ラインと後衛ラインの間隔を調整出来ます。矢印が出てる時に左右同時クリックでも調整可能です。 『射撃地点指定』 地面を左クリック 射撃地点を指定します(回復等支援スキルの目標指定も出来ます) 地面を左ダブルクリック 射撃目標地点を解除します。Cキーなどで選択部隊を変更することでも解除出来ます。 『画面ズーム・スクロール』 マウスホイール回転 画面をズームイン・アウトします。 画面端にカーソル その方向に画面スクロールします。 Ctrlを押しながら画面を右ドラッグ 画面をスクロールします。 『その他』 城門を左クリック 城門を開きます。一度開いてから閉じることは出来ません。(プレイヤが防御側のマスターか太守かつユニット未選択状態の時のみ実行可能) 中央(ホイール)クリック ポーズします。 2. キー操作 SPACE、C、↑/↓キー、Enter、Ctrlだけでも一通りの操作が可能です。 ESC ウインドウを閉じ、ゲームを終了します。 SPACE ポーズします。 Z ゲームスピードを高速/標準に切り替えます。 X 全ユニットを自動攻撃モードにします。 C 全部隊を部隊単位(緑色)選択します。 F 前衛部隊を部隊単位(緑色)選択します。 B 後衛部隊を部隊単位(緑色)選択します。 ↑キー 画面をズームインします。マウスホイール+回転でも出来ます。 ↓キー 画面をズームアウトします。マウスホイール+回転でも出来ます。 Enter メッセージ、ダイアログを進めます。 Ctrl メッセージ、ダイアログウィンドウを早送りします。 補足説明 部隊単位選択 個々の『部隊』を基本単位とする選択方式です。部隊は『部隊長』と『部隊員』で構成されます。部隊長のみの部隊も一個の部隊として扱われます。 この方式で選択されたユニットは、周囲の枠が緑色になります。 基本単位が部隊のため、異なる部隊のユニットの一部を抽出するような形で選択することは出来ません。 戦闘中の『退却』指示はこの『部隊単位選択』をしている時にのみ出すことが出来ます。ユニット単位選択時に退却指示を出すことは出来ません。 ユニット単位選択 個々の『ユニット』を基本単位とする選択方式です。基本単位がユニットのため、複数の部隊からユニットを抽出するような形で選択することも出来ます。 この方式で選択されたユニットは、周囲の枠が黄色になります。 ユニット単位選択時は前衛・後衛設定や部隊に関係なく一塊の集団を形成し、行動します。後衛など耐久力の低いユニットを選択する際は注意が必要です。 戦闘中の『退却』指示は部隊単位選択をしている時にのみ出すことが出来ます。ユニット単位選択時に退却指示を出すことは出来ません。
https://w.atwiki.jp/wayward_jp/pages/16.html
基本操作 (β1.7に基づく暫定更新 2014/03/04) 移動 矢印/WASD/HJKLの各キー操作、または移動したい方向を左クリックで移動できる。 ターンをパスしたりその場でアイテムを拾うにはスペースバー、または自キャラクターを左クリック。 地形・モンスター・地面のアイテムを調査する ゲーム画面上のものを右クリックすると地形、モンスター、アイテムなどの情報を見ることができる。 過去のログを確認したいときは左下のMessagesを左クリック。 アイテムの管理 装備可能なアイテムを装備スロットにドラッグandドロップすることで装備することができる。 アイテムを右下のクイックスロットにドラッグandドロップしておくと、対応する数字キーで使用できる。 ドラッグandドロップは箱からの出し入れにも使う。 装備スロットの装備や箱の中の物、クイックスロットのアイテムを右クリックするとインベントリに戻る。 アイテムの情報を見る マウスカーソルをアイテムに重ねることで様々な情報が表示される。 アイテムの詳細や、製作に消費される物の数など。 アイテムを使う (β1.7からのアイテムの使用方法) アイテムを使うにはインベントリ、装備欄、クイックスロット上のアイテムを左クリックし、表示されるコンテキストメニューから選ぶ方式。 数字キーでクイックスロットのアイテムを使う場合、コンテキストメニューの一番上の操作になる。特に機能を持たないアイテムの場合は投擲となる。 (β1.6までのアイテムの使用方法) アイテムを使うにはインベントリ、装備欄、クイックスロット上のアイテムをダブルクリック。 アイテムによっては右クリックによる特殊な使用法がある場合がある。 特殊な用法が無かったり対応するタイルに面していない場合に右クリックをすると、アイテムを地面に落とす。 アイテムを落とす アイテムを右クリックするかコンテキストメニューのDropで正面にアイテムを落とす。 箱の前であればアイテムを中に入れることができる。 同種のアイテムを一括で落としたい時は、Shiftキー+右クリックするかコンテキストメニューのDrop All。 ただし、装備スロット・クイックスロットのアイテムも含めて落とすので注意。 (β1.7:Firefoxでのオンラインプレイ時はAlt+右クリックがDrop Allと同様の操作) ゲームを終了する 左下のMain Menuを左クリックしてSave and Exitを左クリック。 もしくはSave and Continueを左クリック後に、セーブされたというログを確認したらウィンドウを閉じる。 ブラウザでのオンラインプレイの場合、Cookieなどのブラウザ設定によってはブラウザを終了するとセーブデータが消えてしまうので注意。 一からやり直したい場合でもなければ、間違っても赤いボタンは押さないように。 ショートカットキー ESC メインメニュー I インベントリ E 装備スロット C クラフティング / ヘルプ X スキル M メッセージログ O オプション 地形のページにコメ欄がなかったのでこちらに情報提出。岩場(ミニマップ灰)。採集素材(カッコ内は視認可);石、岩、鋭い石、滑らかな石(鉄鉱石、石炭、石灰石、タルク)。採集8~10個でdirtに変化。岩場(ミニマップ濃灰)採集素材は灰と同じ。ただし視認可能素材は稀。他判明次第報告します。場所はここじゃ不味いですか? -- (名無しさん) 2013-11-03 03 58 30 情報提供有難うございます。地形のページを新規作成させていただきました。以後そちらをご利用いただければと思います。ここのコメントもご要望がなければ最初と最後の1文ずつを除いた上で移動させていただこうかと思います。 -- (管理人) 2013-11-03 21 02 30 上のコメントを移動させていただくつもりでしたが、やはりログ保持の観点からそのまま残させていただこうかと思います。 -- (管理人) 2013-11-12 20 52 57 アイテムの使い方とか変わったので、管理人ではないですが一部更新を。 -- (梅干しパン) 2014-03-04 06 38 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/43.html
MHP3黒からの輸入 片手剣:操作方法 モーション 属性 操作方法 補足 ジャンプ斬り 斬撃 △ボタン+○ボタン スーパーアーマー付き直後にR+□でスーパーアーマーを維持しながらアイテム使用 抜刀ジャンプ斬り 斬撃 アナログパッド+△ボタン └斬り上げ 斬撃 Rボタン+△ボタンまたはジャンプ斬り・回避後△ボタン △ボタン→斬り下ろしに派生○ボタン→斬り下ろし→水平斬り 斬り下ろし 斬撃 △ボタン └横斬り 斬撃 └盾コンボ 打撃斬撃 弾かれ無効吹き飛ばし 水平斬り 斬撃 ○ボタン └斬り返し 斬撃 追加入力で回転斬り 盾攻撃 打撃 アナログパッド入力+○ボタン 弾かれ無効 └バックナックル 打撃 追加入力で回転斬りに派生弾かれ無効・吹き飛ばし 回転斬り 斬撃 セレクトボタンまたは連携中に△ボタン+○ボタン 連携中はアナログパッド↓+△ボタンまたはアナログパッド↓+○でも可 ガード攻撃 斬撃 Rボタン+○ボタン ガード状態へ戻る ガード Rボタン △ボタンで斬り上げ、○でガード攻撃□ボタンでアイテム使用、×で回避 抜刀ガード Rボタン+△ボタン+○ボタン 回避行動(前転) ×ボタン スタミナを25消費直後に△ボタン→斬り上げ 回避行動(側転) 攻撃後アナログパッド←または→+×ボタン 抜刀時アイテム使用 Rボタン+□ボタン ジャンプ斬り後に連携可能 ※盾での攻撃でも斬れ味は減少する。また、武器の属性は適用されない。 連携一覧 [アイテム使用]←─【ガード】←→[ガード攻撃] ↑ ├─────┐ │ ↓ ↓ 【ジャンプ斬り】─→[斬り上げ]←─【回避】 ┌──────┘ ↓ 【斬り下ろし】─→[横斬り]─→[盾コンボ] ├←─────┴←────┘ ↓ ├─→【水平斬り】─→[斬り返し] │ └────→┴────┐ ↓ │ ├─→【盾攻撃】→[バックナックル] ↓ │ └────→┴───→┤ ↓ ↓ └────────────→【回転斬り】 回避はアイテム使用、ガード攻撃以外から派生できる ※【】は抜刀状態で直接使える行動。 モーション値 攻撃名 モーション値 減気(めまい)値 補足 ジャンプ斬り 17 ※(30) スーパーアーマー発生(約3秒)回避・ガード操作で消失 └斬り上げ 14 斬り下ろし 14 └横斬り 13 └盾コンボ 10+20 ?+0(15+0) PT時に味方を吹き飛ばす 1撃目打撃属性 水平斬り 21 └斬り返し 17 盾攻撃 8 10(10) 打撃属性 └バックナックル 14 15(15) PT時に味方を吹き飛ばす 打撃属性 回転斬り 24 ガード攻撃 14 ※片手剣の武器補正(1.06倍)は斬撃属性にのみ適用される。 ※打撃属性の各攻撃には追加の属性ダメージ&状態異常蓄積が発生しない。 ※ジャンプ斬りの減気(めまい)値は抜刀術【力】スキルの発動時のみ発生。 特徴 長所実用レベルで切断と打撃を併せ持ち、部位切断から疲労蓄積、めまいまで幅広い戦術が取れる。 抜刀状態での高い機動力と回避能力を有し、更にはガードまでできる。(ただしガード性能自体は低め、あくまで保険) リーチが短いので低い位置なら小さな部位にも集中攻撃しやすく、高い機動力による遊撃から定点攻撃までこなす。 一撃一撃は軽いものの、攻撃間隔が短く連続攻撃に長け、大抵のアクションから即回避やガードに繋げられる安心設計。 抜刀状態で即アイテムを使用できる唯一の武器。閃光玉や罠、回復アイテムが使いやすい。ジャンプ斬り→ガードからのアイテム使用ならスーパーアーマーもつく。 武器に必要な素材が少ない傾向にある。素材収集難度も基本的に低め。 短所一撃の重さではなく手数で勝負する性質上、斬れ味の消費が非常に激しい。 リーチが全武器中最短。高い所に刃が届かないため、尻尾切断や翼の破壊などが非常に困難。サイズの大きい相手だと足ぐらいしか攻撃できない。 攻撃間隔の短さはそのまま操作受付時間の短さとなるため、素早い操作が求められる。 何でもできるが、中途半端で器用貧乏になりがち。戦局を見極め、ある程度目的を絞って立ち回る必要がある。 属性(蓄積値)補正が存在し、詳細表示上の0.7倍が実際に与えられる属性(蓄積)値となる。しかし、モーション値は低いため、与ダメージにおける属性の割合は高い傾向にある。 基本戦術 モーション値が低めだが攻撃速度が速く、必然的に属性ダメージの比率が高くなるため 基本的には弱点属性剣で攻撃するか、状態異常剣でサポートに徹するかの二通りの戦い方となる。 また、片手剣の武器を出した(抜刀状態)ままアイテムを使用可能な点を利用して生命の粉塵や各種笛、広域スキルを使った支援などがある。 打撃扱いの盾攻撃によって、相手のスタミナを削ったりめまいを狙ったりすることもできる。 さすがにハンマーほど早くは削れないが、疲労状態にすることで生まれる隙は大きな意味を持つ。常に意識しておいて損はない。 相手の隙をうかがいつつ、チャンスを見つけたらコンボを叩き込むのが片手剣の基本的な立ち回りである。 「ジャンプ斬りで一気に近づくことができる距離」「敵の攻撃を回避できる距離」を常にキープし、 相手の攻撃の合間合間、短い隙にも飛び込んで攻撃を加え、次の攻撃が来る前に回避で危険域から離脱するのが理想。 そのため、ある程度は相手の動きを頭に入れておく必要がある。 「盾コンボ(後述)」や「回転斬り」、「バックナックル」に小さな硬直が発生する以外は、 どの攻撃も即座にガードまたは回避に繋げられるので、危険を感じたら途中でも素早く離脱しよう。 手数が多く状態異常にしやすいため、毒属性武器で体力を削ったり、 睡眠属性で敵を眠らせて爆弾で大ダメージ与える「睡眠爆破」も場合によっては有効な攻撃手段となる。 基本コンボ 【1】 ジャンプ斬り→斬り上げ→斬り下ろし→横斬り→(※)→水平斬り→斬り返し→(回避行動) 【2】 ジャンプ斬り→斬り上げ→斬り下ろし→横斬り→(※)→盾攻撃1→バックナックル→(回避行動) 【1】は各攻撃の隙も少なく使い勝手がよい。余裕があれば回転斬りまで繋げてダメージUPを狙ってもいい。 【2】はダメージ自体は低いものの、コンスタントな減気が狙える。頭部へ飛び込むならこちらで。 盾コンボ:△ボタンを連打していると(※)の時点で出る、一歩踏み込みつつ盾殴り+斬りつけを行う2段攻撃。隙が大きく使いづらい。また、味方にあたると吹き飛ばしてしまう。片手剣には盾を使う攻撃が2種類あり、ややこしいので便宜上「盾攻撃→バックナックル」とは別扱い。 定点攻撃 【1】 [(ガードor回避)→斬り上げ→斬り下ろし→横斬り→水平斬り→斬り返し]→[(ガードor回避)→以下ループ… 【2】 [盾攻撃→バックナックル]→[盾攻撃→… 相手の威嚇時・罠時・麻痺時など、その場に留まったまま攻撃したい時に使用するコンボ。 斬り上げは回避行動から素早く連携できるだけでなく、ガードモーションをキャンセルして使えるので定点攻撃に向く。 盾コンボは一歩、回転斬りは半歩、微妙に前に出てしまうために立ち位置がズレて使い辛い。 【1】は属性/異常蓄積を積むのに、【2】はスタミナ切れやめまいを狙う際に便利。 抜刀SA罠設置 [(抜刀)ジャンプ斬り→R+□ボタン] ジャンプ斬り後のスーパーアーマー(SA)を利用し、相手の足元に飛び込みつつ抜刀アイテム使用で罠orタル爆弾を設置する。 風圧や振り向きの足踏み動作で罠の設置を邪魔されなくなる。 乱戦時でもある程度は味方に邪魔されず罠設置ができるのも魅力。 地味だが便利なテクニック。スキル「罠師」があると更に効果的な運用ができる。 大タル爆弾起爆回避 [R+□で爆弾設置→斬り下ろし→横斬り→回避] いつでもアイテムを使える片手剣の利点を最大限に活かした、大タル爆弾を効果的に運用する戦法。 高いコストと引き換えに、凄まじいまでの瞬間火力を叩きだせる。 爆弾に攻撃を当てた際、少し遅れて爆発することを利用して爆風を回避できる。 上記コンボとは直接関係ないが、少し離れてガード攻撃で起爆すれば爆風をガード可能(スタミナと体力は減る)。 睡眠を用いる場合は斬撃を敵に当ててしまうとそれで眼が覚め、爆弾のダメージは倍化しないので注意。 また、モンスターの目が覚めるまでに多少の猶予があるため、起爆は投擲物や小タル爆弾を利用するのが理想。 パーティプレイならガンナーが起爆してくれたり大剣使いが起爆を兼ねて溜め斬りをすることもあるので、少し様子をみる余裕が欲しいところ。 パーティプレイでは打ち合わせなく爆弾を設置しないこと。味方を吹き飛ばすだけでなく、ダメージも入るため非常に危険。爆弾の設置で流れを止めるよりも、手を休めず直接攻撃を与える方が有効な場合が多い。 注目スキル 砥石使用高速化(研ぎ師)・業物(斬れ味) 手数が多く、砥石使用回数が多くなりがちな片手剣と相性がよい。 常にどちらかを発動させておくと、減りやすい斬れ味に悩まされずに済む。 回避性能・回避距離UP 他の武器でも有用な汎用スキル。攻撃から回避に転じやすい特徴を伸ばすことができる。 特に「回避性能」は攻撃機会の増加、張り付きやすさの向上にも繋がる。 「回避距離UP」は回避の移動距離が伸びるため、モンスターに張り付きにくくなる。戦闘スタイルによって好みが分かれる。 抜刀状態での移動速度がトップクラスの片手には回避距離UPの恩恵はあまりないか。 状態異常攻撃(特殊攻撃) 片手剣で状態異常武器を使用する際は与ダメージや部位破壊より「敵を状態異常にさせる」ことそのものを期待して使用する場合が多いため、 このスキルでフォローすることでより確実な効果を期待できるようになる。 上位ソロで異常武器を使う場合は蓄積値の増加や基本攻撃力の低さから使いにくい。 どちらかと言うとPT向けか。 罠師(高速設置)・ボマー(爆弾強化) いつでもアイテムを使用できる片手剣の利点を活かせるスキル。 振り向きに爆弾、ジャンプ斬りのSAから爆弾といったように、併用するとより効果的に爆弾を置けるようになる。 これらは「砥石使用高速化」と同じく装飾品が1スロットで+2なので発動させやすい。 が、当然ながらPTでは使いにくいので基本的にはソロ用。 広域化(広域化) パーティプレイ向けのサポートスキル。 攻撃と支援を両立できるのが片手剣の強み。味方の回復に気を取られて攻撃の手が疎かにならないよう注意したい。 斬れ味レベル+1(匠)・攻撃力UP・見切り(達人)・(各)属性攻撃強化 これらは汎用火力アップスキル。 基本的に見切りより攻撃力UPの方が期待値の増加が大きい。見切りの方が優位になるのはこいつぐらいか。 属性強化は相手や武器にもよるが、こちらも基本的に攻撃力UPの方が優秀。 匠は多少武器を選ぶが、デフォ青ゲで匠発動時に白ゲが出るものなら火力UPが見込める。 戻る
https://w.atwiki.jp/clubutakata/pages/23.html
移動キー Wキー 前進 2度押しすることでダッシュ(空腹度が消費されます) Aキー 左進 Sキー 後退 Dキー 右進 スペースキー ジャンプに使用 クリエイティブモードでは2回連打すると浮遊します。 スニーク スニークとは、シフトキーを使用しながら移動すると高い場所から落ちなくするために使うボタンのことです。 高層建築物では必須と言ってもいい程使うボタンです。 クリエイティブモード時にでは浮遊している場合、降下するときに使います。 マルチプレイでは、お辞儀と挨拶代わりに使用します。 インベントリ Eキーを押すことでサバイバルインベントリを開くことができます。 クリエイティブモードでは、アイテム一覧が表示されます。 ゲームメニュー ESC(エスケープ)キーを押すことでゲームメニューを開くことができます。 ゲームを終了する際はこのボタンを使用しましょう。 マウス 右クリック ブロックを設置する際に使用します。 左クリック ブロックの破壊、アイテムの移動動作時に使用します。 ブロックは長押しで破壊できます。 チャット Tキーを使用することでチャットが表示されます。 マルチプレイではコマンドを入力したり。他のプレイヤーとチャットをして交流することができます。 ※標準では日本語を打ち込むことが不可能なため。日本語MODが必須です。
https://w.atwiki.jp/toch/pages/276.html
操作説明 コンテンツ1 コンテンツ2 十字キー 自機の操作 ??? Aボタン 弾を発射 ??? Bボタン 弾を発射 ??? スタートボタン ゲームスタート ポーズ セレクトボタン 使用しない ??? 世界観 暗黒の宇宙を、殺戮と略奪を繰り返しながら進む、浮遊大陸ゴーデス。キミの使命は、ファイナルスターに乗りこみ、ゴーデスを破壊することにある。
https://w.atwiki.jp/1548908-09/pages/234.html
登場デュエリスト:電池メン-ボタン型(DU) 解説:レート1500 攻略 デッキ名:電気が元気 合計40枚 上級08枚 電池メン-業務用×3 充電池メン×3 雷帝ザボルグ×2 下級12枚 電池メン-ボタン型×3 電池メン-単一型×3 電池メン-単三型×3 シャインエンジェル×2 メタモルポット×1 魔法14枚 手札抹殺×1 充電器×3 漏電×2 サイクロン×1 大嵐×1 シャインスパーク×2 ハリケーン×1 魔霧雨×2 死者蘇生×1 罠06枚 携帯型バッテリー×3 激流葬×1 雷の裁き×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 エクストラ00枚